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娱乐对抗小游戏足球图的一个建议

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发表于 2019-7-29 11:50:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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服务器:[csgo] 【X社区】娱乐游戏[娱乐对抗] 93x.net(43.248.189.67)

地图:

本帖最后由 黑音梦 于 2019-7-29 12:35 编辑

主要是关于一些小游戏图里面踢足球卡刀的问题 这个问题有些时候会有点影响游戏体验 开局因为卡刀一死就要等一整局了 因为服务器是限速且有自动连跳的 所以这种情况经常发生之前看到这个帖子
dwqwqd.png
可采取禁用某游戏触发


那是否可以让触发踢足球(足球小游戏按钮/指定名称的按钮)时候触发特定事件呢
有一个命令可以解决这个问题
ent_fire !picker addoutput "solid 4"
这个命令是单机sv_cheats 1的情况下瞄准的人可以变成虚的不会卡刀
ent_fire !picker addoutput "solid 3"
这个命令是瞄准的人恢复正常
但是这些是那种有人是主机的情况下才能用 !picker这个改成player就可以了…而且要sv_cheats 1 这样的话
那是否可以检测到一张地图里指定(踢足球)按钮 触发一个事件就是
每个玩家addoutput "solid 4"
单机用Sourcemod安了noblock和没有Sourcemod测试 在一局里先是变虚然后再变实 来回转换的2个情况下都测试了 刀不能刀到但是虚实状态不同的话 枪还是一直都能打到的 不知道如果用在服务器里会不会出问题
如果会有问题的话可以用以下条件让所有玩家addoutput "solid 3"恢复正常
第一个是 因为踢足球是只有刀的 当检测到玩家获得刀以及投掷物以外的武器所有人addoutput "solid 3"恢复正常
第二个是 因为有人觉得踢足球卡刀是一种乐趣 所以当按了踢足球小按钮的游戏之后触发所有玩家addoutput "solid 4" 然后30秒之后所有玩家addoutput "solid 3"恢复正常 至少让开局抢球的别被队友卡刀卡死吧= =
下面放效果图
shi.gif
上图是正常情况下 这样会卡刀 因为会刀到队友或者敌人
xu.gif
上图是在ent_fire !picker addoutput "solid 4"的情况下 并且也测试了人物重合的情况下还可以刀到球 不会刀到玩家
20190729100035_1.jpg
如果是直接安了一个插件所有图都可以让玩家刀不到人的话 那问题可就太多了……
当然最好的情况是如果有一个插件可以做到队友都是虚的捅不到就好了…只不过肯定有人觉得拼刀图有人被队友卡刀是种乐趣…这种情况有时候就可以1vN了 然后有FFA(每个人都是敌人)图那个所有人都是敌人的命令开启的话会失效 我也不知道僵尸逃跑是不是有 因为基本不玩 不知道什么样子的
asd.png 命令想法源自于mg_damons开头的两张爆头图


下面是后面新加的补充
找到用插件实现的了 地址是这个
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=261376
已经单机自己测试过了可行,因为指定的是player所以对bot不管用 测试过程是玩fno小游戏选Buy 因为进去只发一把刀 然后bot_place在面前放一个bot bot_mimic 1让bot模仿自己的动作 自己再give weapon_m4a1给自己一把枪 和bot面对面一直按Q切切bot捅自己捅不到 sm_entfire player addoutput "solid 3"之后bot就能捅到自己了
命令的话
sm_entfire player addoutput "solid 4"
上面是不会卡刀枪可以打到的虚体
sm_entfire player addoutput "solid 3"
这个是恢复正常
只需要一个当按指定名称按钮(OnPressed)触发这个命令就好了…
因为小游戏地图都是按一个按钮是需要把其他锁(Lock)的 所以基本上按钮都会有作者命名的名字



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发表于 2019-7-29 14:55:58 | 显示全部楼层

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本帖最后由 黑音梦 于 2019-7-29 14:57 编辑

我不清楚服务器其他服或者娱乐对抗服有没有创建区域可以执行命令或者cfg的插件我自己找到一个这样的一个插件 地址是
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1915461


配合上面说的那个找到的sm_entfire 这个插件的话
但是需要打开cfg\sourcemod目录下的sm_zones_cmds.cfg把
sm_zones_cmds_cash 改成0 关闭金钱奖励
sm_zones_cmds_fragreward 改成0关闭击杀数奖励
sm_zones_cmds_newround 改成1开启新的一局读取newround cfg
sm_zones_cmds_skin_enabled 改成0关闭到区域换人物模型
之后我在cfg\sourcemod的zones_commands.cfg添加了一行
sm_entfire player addoutput "solid 4"
实测是有效的
20190729143318_1.jpg
以防万一还需要在cfg\sourcemod的zones_newround.cfg里加上一行
sm_entfire player addoutput "solid 3"
这样开局就会还原了
可能不加也行毕竟不清楚游戏里单机和开服务器会不会有什么不一样 冲突什么的 我也不懂这些
只是这个插件里面会有个提示
20190729144339_1.jpg
截图左下角,如果为了美观的话只能改插件的源代码再编译然后放进服里了,可以的话x社区写/改插件的人可以把这句游戏内提示相关的代码从源码里面删了再编译就好了,这种区域的话那些OP来弄就可以,反正有踢足球的图也就那几张吧。
而且会多加载两个模型让别人下载,插件员把该模型相关的代码删了是最好的了,会减少占用服务器资源。
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发表于 2019-7-29 15:19:34 | 显示全部楼层

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还有一条额外的建议 就是这个插件如果用的话 可以在newround的cfg或者说在map config插件里有没有所有图统一在刚换好图热身开始执行命令专门的一个cfg文件
在里面加一个
sm_cvar phys_timescale 1
举个例子ipods小游戏里面有一个打排球会执行命令sm_cvar phys_timescale 0.5
这就导致如果玩完这个ipods的打排球 之后换地图了 就会导致所有能被攻击击飞的模型物体的实体速度看起来像是变轻了 比如说其他一些也有踢足球的图 此参数没有还原默认导致踢的球看起来非常轻(慢)然后就非常浪费时间
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发表于 2019-7-29 17:00:08 | 显示全部楼层

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卡刀这种情况都这么久了 我觉得倒是没什么   反正我都是观众席
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发表于 2019-7-29 18:37:14 | 显示全部楼层

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不开心 发表于 2019-7-29 17:00
卡刀这种情况都这么久了 我觉得倒是没什么   反正我都是观众席  ...

昨天玩个creative小游戏打个冰球一坨人堆在一起…然后又撞的没伤害的人多了能踢到底
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发表于 2019-7-29 18:41:16 | 显示全部楼层

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黑音梦 发表于 2019-7-29 18:37
昨天玩个creative小游戏打个冰球一坨人堆在一起…然后又撞的没伤害的人多了能踢到底 ...

有伤害还行 只不过那些图没意思自然就没人选了 我一般都是边上看着
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