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《彩虹六号:围攻》“暗空行动”详情 2名新干员登场

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发表于 2018-9-25 01:48:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
育碧中国今天发布了《彩虹六号:围攻》“暗空行动”更新说明,着重为我们介绍了“暗空行动”2名新干员的详情,以及游戏的更新内容。
在暗空行动中,Clash与Maverick加入了彩虹小队。他们是高精度打击的专家,即将在重制后的赫里福基地接受训练。
第三年度第三赛季会解决武器瞄准对不齐的问题,调整干员闲置选择机制,并改善主机平台的动态分辨率适配。顶板也得到了重制,它们的摧毁效果得到了改善。最后,除了游戏调整和Bug修复之外,敬请期待领事馆地图的增强。
  上线时间:现已在TTS开放测试
  两名新干员
  来自美国的Maverick与来自英国的Clash分别加入了彩虹城市战术反应小队,代号“暗空”(GSUTR)。
  当这一季度开始时,持有季票的玩家能够立刻解锁新干员,并在七天内专享他们的使用权。七天专享期结束后,所有玩家都可以使用声望或R6点数解锁这些干员。
Maverick

  “魔鬼藏在细节里……而你会发现我也在那里。”
  Maverick加入了美军并成为了一名情报官,在喀布尔服役。他加入了秘密行动组并待在喀布尔收集情报,创建同盟以及安全藏身处,并同时追踪敌人。
  他在一次调查失踪记者的行动中失联,行动单位无法与他取得联系。两年后,Maverick重新出现,他取得的信息使他能够阻止一场大型叛乱行动。没人知道在那两年里他经历了什么,但在此之后他随身携带一把自制喷灯,能够在金属表面上制造缝隙。
  Maverick的专长和他成功完成的任务使他成为了情报搜集人员间流传的传奇,并引起了彩虹六号的注意。
  独特技能
  放热炸药“舒莉”发焰设备
  Maverick的自制焊枪能够熔化任何表面,包括加固墙面和加固顶板。手部稳定,了解环境的人才能开出用来窥视的小洞和缝隙。Maverick必须贴近表面才能使用他的设备。这个焊枪几乎无声,但很快就会用尽燃料。尽管如此,该装备的高精度使其能够发挥出各式各样的用途,而不依赖电子科技。使用这一技能的风险很高,但只要技术出众,使用得当,整支队伍都能得到丰厚的回报。
Clash

  “靠近一点。我赌你不敢。”
  生长在英格兰,Clash成为了一名服役于区域支援小组的警官,在2011年伦敦暴乱期间坚守前线。她在英国特警特种枪械司令部(SCO19)中赢得了自己的一席之地,并且在整个伦敦大都会警察局(MPS)中都颇具名望。
  她是制定人群控制策略的专家,并得到了参加高层会议的特别权限。后来,她成为了一名探警。她的经验、服役记录,以及她在工作中的坚持使她得到了彩虹六号的注意。
  尽管在伦敦大都会警察局(MPS)中担任探警的职位,她知道自己属于前线。Morowa “Clash” Evans,新的防守方干员加入了彩虹小队。
  独特技能
  CCE盾牌
  Clash是第一位持有盾牌的防守方干员。CCE盾牌是她的主武器;她能随时切换至副武器,但一旦这么做了,她得先把她的盾牌挪开。她的防弹延展性盾牌让她能够减缓对手的移动速度,高压电场发电枪会在前方发射圆柱形电波。被高压电场发电枪击中的敌人也会持续受到较低的伤害。灵活使用盾牌的Clash能在任何点位阻止进攻方攻入,或者延缓进攻方的攻势。
地图重制:赫里福基地

  赫里福基地正在被重制。本次重制的目的是为了对地图进行重大调整,以解决先前遇到的游戏体验问题,并提高竞技对抗的标准。总体而言,这张地图仍然能够给玩家熟悉的感觉,但新版的赫里福基地有着许多不同之处,理应被当做新地图来对待。
  每层楼的空间都会变得更为广阔,这也意味着会有更多可以摧毁的墙壁和地板。关卡设计师也加入了一些新的楼梯,以改善楼层之间的移动,增加位置转换的可能性。玩家会注意到房间结构的重大变化,不过即使布局全然不同,地图的整体基调仍会保持一致。
  地图的视觉识别和色调也得到了改进,让每层楼都更具特色。玩家会发现老派与现代相结合的建筑风格,以及各具主题风格的房间。尽管如此,新的赫里福基地仍会保留它的“灵魂”,多处呼应旧版基地地图。
  感谢你们长期以来的反馈和支持,开发团队收集了大量的数据才能进行所需修复,对地图进行平衡调整,把赫里福基地推向新的层次。
  在测试服务器上尝试一下重制后的地图,并在R6 Fix提交你的反馈吧。
Frost精英套组

  温度再低,Frost都有她的迎宾方式。她也是最擅长布置弹簧陷阱的人。无论天气如何,我们都会用最酷的精英套组欢迎这位JTF2干员。
  装备了精英套组的Frost已经准备好迎接极地气候了,精英套组包含女猎人制服,胜利动作,她的 Sterling MK2 LHT 专用道具皮肤,可用于 Super 90,9mm C1 与 MK1 9mm 的武器皮肤,以及精英迷你 FROST 饰品。
  这一套组会在暗空行动发布时可在Frost的制服选项中选择。
暗空行动季度武器皮肤

  暗空行动期间,英国成为了人们关注的焦点。赛季武器皮肤包含著名的“白厅1212”、代表永不屈服精神的“陛下”、标志性的“喷火战斗机”,还有王室风范的“君权”。它们能够让你的武器装备焕然一新。
  这些季度武器皮肤只能在暗空行动期间解锁。一旦解锁,这些皮肤就能应用在当前的可用武器上,并保留在玩家的库存中。
领事馆地图强化

  尽管天色暗淡,领事馆的一切都在好转。开发团队重新考虑了部分旧的设计蓝图,寻找改进这张地图的方式,从进攻和防守双方的角度出发进行思考。
  警卫封锁线这一出生点会被延长,进入目标建筑物的通路会更加安全。而在加油站出生点,我们移除了一面墙壁,防止偷人和过早击杀的发生。
  我们还在办事柜台和档案室增加了第四个炸弹点位。是时候重新考虑战术了。
  这是开发团队第二次对地图进行强化,第一张强化地图为俱乐部。请在测试服务器上进行游玩,并在R6 Fix提交反馈。
  排名战两步验证法
  在暗空行动期间,我们会要求PC玩家启用两步验证法后才能加入排名战。我们会先进行一场提醒玩家的宣传告知活动,然后再实行这一规则。
  宣传告知活动会在第三季度的第一天开始,持续约1个月。那些仍未激活两步验证的玩家会在游戏内得到提示,了解激活的步骤。一旦激活,你就会得到专属Thermite同捆。假如你先前已经激活了两步验证法,你也会得到这个专属Thermite同捆。
  排名战两步验证法要求会在赛季中激活,我们计划把这一时间点定在3.1更新与3.2更新之间。
  一旦最终确认,所有玩家都会得知具体日期。
干员平衡调整

  平衡性调整背后的缘由可在开发者笔记:季前中找到。
  Thatcher
  电磁脉冲手雷会暂时使摄像头无法工作,而非摧毁它们。
  Twitch
  电击无人机发出的噪声会略微增大。
  整体调整及改进
  游戏平衡
  加固顶板调整
  玩家现在可以选择部分破坏加固顶板。
  我们的目的是减少顶板破坏的单一性,因此改进了顶板加固在游戏内的处理方式,并解决了加固顶板无法被部分破坏的技术障碍。
  玩家便利
  闲置干员选择
  假如你在选择干员阶段结束时仍未选择干员,你不会再自动选择新晋干员。你会从你已经解锁的特勤干员中随机选择一人,队友已经选择的除外。
  主玩新晋干员的玩家不用担心,你依然可以手动选择新晋干员,统治战场。
  屏蔽功能改进
  我们正在增加额外的屏蔽选项,让玩家对自己的《彩虹六号:围攻》游戏体验更具可控性。玩家现在可以分别屏蔽游戏内的每个玩家。比如说,你能够屏蔽Emilien的文字聊天,Grabriel的语音聊天,Craig的文字和语音聊天,不屏蔽Amelie。
  游戏健康
  动态分辨率调整
  我们正在主机平台上引入动态分辨率调整。目标是GPU负载较低的时候改善画质,并在GPU负载较高的场景下更好的渲染帧率。结果是,你在游玩过程中体验到的硬件表现更为稳定,特别是在GPU压力较大,比如FUZE的霰射炸药造成连续爆炸的时候。
  以下为主机平台动态分辨率的具体细节:
  · Xbox One会以900p的分辨率输出,并在40% (1012x572) 至80% (1432x804)之间动态渲染。
  · PS4 会以1080p的分辨率输出,并在40% (1216x684) 至80% (1720x968) 之间动态渲染。
  · Xbox One X 会以1728p分辨率输出,并在40% (1944x1092) ) 至80% 100% (3072x1728) 之间动态渲染。
  · PS4 Pro会以1440p 的分辨率输出,并在40% (1620x912) 至100% (2560x1440) 之间动态渲染。
  游玩列表更改
  地图轮换
  随着重制后赫里福基地的加入,我们调整了排名战和休闲赛的游玩列表。12张地图会出现在排名战中,18张地图会出现在休闲赛中。所有地图均可以在自定义模式中选择。
排名赛

休闲赛

  主要BUG修复
  游戏性
  · 已修复 –  玩家在游戏中途加入会对队友的观察工具按键绑定产生负面影响
  · 已修复 –  玩家有时能利用机动护盾穿墙
  · 已修复 –  准备阶段进入战术地图时帧率下降
  · 已修复 –  蹲姿持盾收到伤害会导致持有武器的手穿过盾牌
  · 已修复 –  干员模型穿过加固木板,能在特定情况下被看到击中
  · 已修复 –  站在远离门口/墙壁的地方可以放置模板、加固墙面
  · 已修复 –  从BOSG 12.2切换至副武器所用时间过长
  · 已修复 –  步行选项设定为“切换”后,玩家连续按下alt键会行走
  · 已修复 –  持有盾牌时可能会自动卧倒或近战攻击
  · 已修复 –  玩家在卧倒时武器会穿过地板
  · 已修复 –  玩家在卧倒时切换武器或投掷道具导致的动画问题
  · 已修复 –  玩家挂绳进入Smoke毒气范围时不受伤害
  · 已修复 –  玩家被已经死亡的敌人道具杀死后不显示击杀
  · 已修复 –  切换视角时拆包动画重置
  · 已修复 –  已加固墙面和可摧毁墙面之间的材质能让子弹穿透

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